{"id":24639,"date":"2020-08-21T17:30:00","date_gmt":"2020-08-21T23:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=24639"},"modified":"2020-08-21T14:51:07","modified_gmt":"2020-08-21T20:51:07","slug":"la-industria-de-los-videojuegos-apunta-a-potenciar-el-crecimiento-de-mexico","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/la-industria-de-los-videojuegos-apunta-a-potenciar-el-crecimiento-de-mexico\/","title":{"rendered":"La industria de los videojuegos apunta a potenciar el crecimiento de M\u00e9xico"},"content":{"rendered":"\n<p>No hay duda alguna, para M\u00e9xico cada vez son m\u00e1s importantes los videojuegos. As\u00ed lo demuestran los datos de la consultora especializada Newzoo, que ha observado en los \u00faltimos a\u00f1os un desarrollo importante del pa\u00eds en este tema.<\/p>\n\n\n\n<p>Y es que de acuerdo con sus datos, el mercado mexicano es ya el n\u00famero 12 del mundo en su consumo, generando al a\u00f1o en este contexto ingresos superiores a 1,600 millones de d\u00f3lares (mdd), esto gracias al impulso que le ha ido dando a los 55.8 millones de jugadores que existen en el pa\u00eds.<\/p>\n\n\n\n<p>Se trata de datos bastante s\u00f3lidos que demuestran el peso cada vez mayor de los videojuegos; sin embargo, el potencial que tienen hacia los pr\u00f3ximos a\u00f1os apunta a ser todav\u00eda m\u00e1s importante.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed lo aseguraron Diego Villase\u00f1or, fundador y presidente de la Amexvid, Antonio Uribe, fundador del estudio Hyperbeard, y Yuzel Ahumada, gerente regional de Producto para Equipos de Gaming en Dell, durante su participaci\u00f3n en el\u00a0<strong>Foro Forbes Conecta Showtime<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Y es que los tres especialistas coinciden en que hacia adelante la industria de los videojuegos en nuestro pa\u00eds apunta a ser, si mantiene el crecimiento que est\u00e1 teniendo, un motor importante para la generaci\u00f3n de empleos y de fortalecimiento para la econom\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHay una gran oportunidad en M\u00e9xico actualmente para los videojuegos como negocio, con la posibilidad de generar empleos para todo tipo de personas ya dentro de su industria, no s\u00f3lo desarrolladores, sino tambi\u00e9n contadores, abogados y muchos puestos m\u00e1s, algo que ya estamos empezando a ver\u201d, dice Diego Villase\u00f1or.<\/p>\n\n\n\n<p>Su punto lo fortalece Yuzel Ahumada, al se\u00f1alar que el alcance que est\u00e1n teniendo los videojuegos en el pa\u00eds est\u00e1 tocando efectivamente a \u00e1reas que no hab\u00edan considerado hasta hoy. \u201cEste crecimiento, que al final del d\u00eda no se va a detener, va generar much\u00edsimas oportunidades para todos, algo que ya se est\u00e1 observando, con muchos negocios alternos metidos en el tema\u201d, expone.<\/p>\n\n\n\n<p>Y la tendencia es que cada vez m\u00e1s j\u00f3venes se involucren tambi\u00e9n dentro de este terreno, comenta Antonio Uribe, algo que indudablemente suceder\u00e1 gracias a que hoy existen ya m\u00e1s herramientas que favorecen su integraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHemos visto como en los \u00faltimos cinco a\u00f1os se han abierto ya escuelas para preparar a los j\u00f3venes en este tema, algo que anteriormente no exist\u00eda, adem\u00e1s de que cada vez son m\u00e1s las empresas de desarrollo que est\u00e1n teniendo \u00e9xitos\u201d, comenta Uribe.<\/p>\n\n\n\n<p>El catalizador principal para que tambi\u00e9n esto se siga potenciando, el dinero, tambi\u00e9n est\u00e1 cada vez fluyendo m\u00e1s, con inversionistas que est\u00e1n entendiendo muy bien la posibilidad de retornos positivos que pueden llegar a tener en los pr\u00f3ximos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>\u201cHace algunos a\u00f1os sufr\u00edamos mucho en M\u00e9xico por un tema de falta de inversionistas, sin embargo, hoy ya est\u00e1n volteando a ver a esta industria, tenemos ya a varios \u00e1ngeles inversionistas muy interesados en seguir empujando fuerte\u201d, concluye Villase\u00f1or.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: www.forbes.com.mx<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay duda alguna, para M\u00e9xico cada vez son m\u00e1s importantes los videojuegos. 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