{"id":25255,"date":"2020-10-13T18:00:00","date_gmt":"2020-10-14T00:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=25255"},"modified":"2020-10-13T16:27:59","modified_gmt":"2020-10-13T22:27:59","slug":"asi-se-comunica-la-cpu-de-tu-pc-con-la-memoria-ram-del-sistema","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/asi-se-comunica-la-cpu-de-tu-pc-con-la-memoria-ram-del-sistema\/","title":{"rendered":"As\u00ed se comunica la CPU de tu PC con la memoria RAM del sistema"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/CPUBoard.jpg\" alt=\"CPUboard\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La&nbsp;<strong>memoria virtual<\/strong>&nbsp;es uno de los elementos m\u00e1s importantes de un PC contempor\u00e1neo, sin soporta para ella no podr\u00edamos ejecutar los complejos sistemas operativos multitarea en nuestros PCs. Os hacemos un repaso r\u00e1pido sobre lo que es la memoria virtual y cual es su funci\u00f3n en vuestros PCs<\/p>\n\n\n\n<p>Toda CPU independientemente de cual sea su arquitectura, tiene por lo general dos tipos de pines para comunicarse con la memoria RAM del sistema<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Pines de Datos desde donde se trasmiten los datos desde y hacia la memoria.<\/li><li>Pines de Direccionamiento donde se le indica a la memoria donde se encuentra el dato.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\u00bfPero que indica el direccionamiento? La memoria RAM f\u00edsicamente se organiza en una tabla y cuando accedemos a un dato en concreto de forma directa, lo que hacemos es marcar en que fila y columna se encuentra, si por ejemplo nuestro direccionamiento es de 6 bits entonces la memoria podr\u00e1 tener 64 elementos (2<sup>6<\/sup>) de los cuales unos 3 bits me dir\u00e1n la fila y otros 3 bits me dir\u00e1n la columna de donde se encuentra el dato.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Utilidad y Definici\u00f3n de la Memoria Virtual<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/MemoriaVirtual.jpg\" alt=\"MemoriaVirtual\" class=\"wp-image-491260\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>El direccionamiento virtual no funciona apuntando a direcciones de memoria de manera directa, sino que utiliza direcciones virtuales, las cuales se organizan por p\u00e1ginas de memoria.<\/p>\n\n\n\n<p>Las primeras CPU de 8 y 16 bits que aparecieron en el mercado dom\u00e9stico solo soportaban direccionamiento f\u00edsico, no era un problema por aquel entonces porque esos sistemas solo ejecutaban una aplicaci\u00f3n al mismo tiempo, pero con el tiempo y a medida que iban saliendo ordenadores personales m\u00e1s potentes se hizo necesario integrar formas de manejar el acceso a la memoria RAM m\u00e1s sofisticados con tal de que los entornos con varias aplicaciones ejecut\u00e1ndose al mismo tiempo no tuviesen problemas a la hora de funcionar y por tanto una aplicaci\u00f3n no accediese al espacio de memoria de otra e incluso del sistema operativo.<\/p>\n\n\n\n<p>Es por eso que el PC, a partir del 80286, Intel empez\u00f3 a incluir una MMU en sus CPU que direccionaba la memoria por segmentos, pero apenas fue utilizada y no fue hasta la llegada del 80386 que la MMU mejoro para soportar segmentos y p\u00e1ginas para el direccionamiento que los Sistemas Operativos en PC dieron un avance importante en lo que a calidad se refiere.<\/p>\n\n\n\n<p>Como nota hist\u00f3rica, cuando Microsoft lanzo Windows 3.1 a principios de los 90 hizo que solo funcionar\u00e1 con sistema 386 en adelante al hacer imprescindible para su uso una MMU con paginaci\u00f3n de memoria. A partir del 80386 en adelante, todos los sistemas x86 incluyendo los de 64 bits utilizan direccionamiento l\u00f3gico que es convertido en direccionamiento f\u00edsico por la MMU para que el controlador integrado en la propia memoria RAM pueda entender que dato ha de ha de buscar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>No solo de RAM vive la CPU<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/IOMMU.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-489496\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La CPU para comunicarse con cualquier dispositivo de memoria utiliza el direccionamiento virtual, la MMU es la encargada no solo de gestionar la comunicaci\u00f3n de la CPU con la RAM, para la comunicaci\u00f3n de la CPU con otros perif\u00e9ricos de E\/S como pueden ser discos s\u00f3lidos y discos solidos conectados a diferentes interfaces la MMU se comunica con la IOMMU.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">P\u00e1ginas, tablas y directorios<\/h3>\n\n\n\n<p>El est\u00e1ndar a partir del 80386 era que cada p\u00e1gina tiene un tama\u00f1o de 4 KB (22&nbsp;bits del direccionamiento).<\/p>\n\n\n\n<p>A partir del Pentium Pro (P6) en adelante Intel le a\u00f1adi\u00f3 a sus CPU la capacidad de manejar p\u00e1ginas de 4?MB de tama\u00f1o, pero hay que tener en cuenta que tanto el n\u00facleo NT de los Windows como el de Linux se crearon cuando esta opci\u00f3n no estaba disponible en los x86, por eso el tama\u00f1o est\u00e1ndar de las p\u00e1ginas esos sistemas operativos y de la mayor\u00eda es de 4 KB, ya que sus primeras versiones son Pre-Pentium Pro y por compatibilidad hac\u00eda atr\u00e1s con las aplicaciones esto no ha cambiado y sus sistemas de archivo se siguen basando en p\u00e1ginas de 4KB que es lo que vamos a utilizar para entender el funcionamiento.<\/p>\n\n\n\n<p>Para entender mejor la organizaci\u00f3n de la jerarqu\u00eda imaginad la p\u00e1gina de memoria como un documento escrito.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/Page.jpg\" alt=\"Page Document\" class=\"wp-image-491251\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Dichos documentos\/p\u00e1ginas se almacenan en la llamada Page Table, pensad en ello como una carpeta donde se guardan y organizan documentos.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/Table.jpg\" alt=\"Page Table\" class=\"wp-image-491254\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pero existe un nivel m\u00e1s y la Page Table\/Carpeta de Documentos es almacenada en el Page Directory que es como un armario fichero al que llamamos Page Directory.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/Directory.jpg\" alt=\"Directory\" class=\"wp-image-491263\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>El sistema operativo y las aplicaciones hacen referencia a las direcciones de memoria de manera virtual, la direcci\u00f3n de memoria empieza primero con los bits que indican el Page Directory, luego la Page Table y luego donde se encuentra el dato dentro de la p\u00e1gina.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Memoria virtual en las CPU x86 contempor\u00e1neas<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/Logox86.jpg\" alt=\"Logox86\" class=\"wp-image-491269\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Todas las CPU x86 que hay actualmente mercado son de 64 bits tambi\u00e9n son conocidas como x86-64 o x64, independientemente de su son Intel o AMD funcionan todas de la misma manera.<\/p>\n\n\n\n<p>No obstante, aunque su direccionamiento es de 64 bits realmente solo direcciona hasta unos 48 bits, esto es debido a que los 16 primeros bits son bits especiales que indican como la MMU ha de tratar la p\u00e1gina de memoria, la tabla o el directorio.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>NX (No eXecute)<\/strong>: El bit NX cuando est\u00e1 activo nos indica que en esa p\u00e1gina, tabla o directorio de la memoria virtual no hay c\u00f3digo ejecutable y por tanto no interpretar\u00e1 ciertos bits como instrucciones para la CPU sino solamente como datos.<\/li><li>Primer bit reservado para el sistema operativo.<\/li><li>Segundo bit reservado para el sistema operativo.<\/li><li>Tercer bit reservado para el sistema operativo.<\/li><li><strong>G (iGnored):&nbsp;<\/strong>Le dice a la CPU que ignore esa p\u00e1gina, tabla o directorio de memoria y pase a la siguiente.<\/li><li><strong>S (Size):&nbsp;<\/strong>Marca el tama\u00f1o de la p\u00e1gina de memoria (4KB o 4MB).<\/li><li>El valor de este bit siempre es 0.<\/li><li><strong>A (Available):&nbsp;<\/strong>Marca si el dato est\u00e1 siendo accedido un proceso en ese momento, este bit es gestionado por el sistema operativo.<\/li><li><strong>D (Dirty):&nbsp;<\/strong>Es utilizado para marcar que la p\u00e1gina de memoria no tiene que copiarse en la cache de la CPU.<\/li><li>El valor del siguiente bit es siempre 0.<\/li><li><strong>W (Write):&nbsp;<\/strong>marca si la p\u00e1gina se puede modificar (escritura).<\/li><li><strong>U (User):&nbsp;<\/strong>Marca si es p\u00e1gina de la memoria es accesible por el Sistema Operativo (Supervisor) o por las aplicaciones (Usuario).<\/li><li><strong>R (Read):&nbsp;<\/strong>Marca si la p\u00e1gina de memoria puede ser le\u00edda. marca si se pueden leer o no los datos de esta p\u00e1gina.<\/li><li><strong>P (Present):&nbsp;<\/strong>Este bit es marcado cuando el sistema operativo mover la p\u00e1gina de memoria a un nivel inferior de la jerarqu\u00eda de memoria, por ejemplo, que se copie al disco duro o un disco s\u00f3lido.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Estos bits le permiten a la MMU controlar el acceso de las diferentes aplicaciones y del sistema operativo a la memoria del sistema, se ha de tener en cuenta que la MMU solo act\u00faa bajo las ordenes del sistema operativo del sistema y es este el que tiene la autoridad m\u00e1xima en lo que a la gesti\u00f3n de la memoria virtual se refiere.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Memoria virtual y arquitecturas distintas a x86<\/h3>\n\n\n\n<p>Arquitecturas basadas en otros conjuntos de registros e instrucciones como ARM, PowerPC, MIPS, RISC-V tambi\u00e9n tienen soporte para memoria virtual pero bajo sus propias normas. Para simplificar, en este reportaje, hemos decidido dar como ejemplo el funcionamiento de las CPUs con la ISA x86-64.<\/p>\n\n\n\n<p>Fuente: hardzone.es\/reportajes\/que-es\/memoria-virtual-x86\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La&nbsp;memoria virtual&nbsp;es uno de los elementos m\u00e1s importantes de un PC contempor\u00e1neo, sin soporta para ella [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":25256,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-25255","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-sin-categoria"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>As\u00ed se comunica la CPU de tu PC con la memoria RAM del sistema -<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, 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