{"id":26508,"date":"2020-12-23T18:15:55","date_gmt":"2020-12-24T00:15:55","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=26508"},"modified":"2020-12-23T18:15:57","modified_gmt":"2020-12-24T00:15:57","slug":"ni-la-nvidia-rtx-3090-puede-con-cyberpunk-a-8k-se-arrastra-sin-dlss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/ni-la-nvidia-rtx-3090-puede-con-cyberpunk-a-8k-se-arrastra-sin-dlss\/","title":{"rendered":"Ni la NVIDIA RTX 3090 puede con Cyberpunk a 8K, \u00a1se arrastra sin DLSS!"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/Cyberpunk-2077-RTX-3090-8K.jpg\" alt=\"Cyberpunk-2077-RTX-3090-8K\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Cuando NVIDIA lanz\u00f3 su arquitectura Ampere y present\u00f3 la RTX 3090 afirm\u00f3 que era la primera tarjeta gr\u00e1fica del mundo en poder mover juegos a 8K. En ese momento ofreci\u00f3 un gr\u00e1fico comparativo con&nbsp;<a href=\"https:\/\/hardzone.es\/tutoriales\/rendimiento\/evolucion-ray-tracing\/\">Ray Tracing<\/a>&nbsp;donde afirmaban poder mover bastantes juegos con DLSS activo y a una tasa de FPS muy considerable, pero, \u00bfy si ponemos a dicha gr\u00e1fica contra Cyberpunk 2077 a 8K en Ultra? \u00bfser\u00e1n entonces desde NVIDIA tan optimistas?<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que con la salida de los monitores y televisiones 4K con HDMI 2.1 los jugadores van a poder disfrutar de tasas de Hz m\u00e1s altas sin DSC, NVIDIA tiene una oportunidad de oro para mostrar el potencial de su arquitectura Ampere. Pero el reto no est\u00e1 ah\u00ed como ya dijeron con Turing, sino que se centran en 8K. Los chicos de TweakTown han puesto en tela de juicio esa afirmaci\u00f3n y con su equipo de pruebas de la mano han probado la&nbsp;<strong>RTX 3090 con Cyberpunk 2077 en ultra.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No hay nada que hacer, la NVIDIA RTX 3090 no puede mover Cyberpunk 2077<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/Cyberpunk-2077-RTX.jpg\" alt=\"Cyberpunk 2077 RTX\" class=\"wp-image-538816\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Los datos son tan claros que el argumento de NVIDIA cae por su propio peso. Y s\u00ed, es cierto que el juego no est\u00e1 todo lo optimizado que gustar\u00eda, pero los parches est\u00e1n corrigiendo eso, as\u00ed que no es mal momento para la comparativa.<\/p>\n\n\n\n<p>Como se puede ver, en Ultra con Ray Tracing y DLSS OFF, la tasa media de FPS apenas llega a los 7 frames, mientras que si activamos&nbsp;<a href=\"https:\/\/hardzone.es\/tutoriales\/rendimiento\/nvidia-dlss-2-0-caracteristicas-novedades\/\">DLSS<\/a>&nbsp;en modo calidad duplicamos directamente el rendimiento.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/9694_102_cyberpunk-2077-benchmarked-at-8k-future-gpu-technology-required_full.png\" alt=\"cyberpunk-2077-benchmarked-at-8k-future-gpu-technology-required_full\" class=\"wp-image-541051\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Este escala menos al bajar el setting ha balanceado y posteriormente a rendimiento, donde se han conseguido tasas de FPS de&nbsp;<strong>11,9, 14,8 y 18,8 frames<\/strong>, sin duda insuficientes para jugar con una experiencia de juego m\u00ednima.<\/p>\n\n\n\n<p>Solamente al setear DLSS en Ultra Performance el rendimiento se dispara hasta unos&nbsp;<strong>31,3 FPS<\/strong>&nbsp;de media, un valor muy bajo para lo que es PC, pero que muchos ya consideran el m\u00ednimo aceptable para poder siquiera jugar.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Sin Ray Tracing tampoco se gana demasiado rendimiento<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/9694_102_cyberpunk-2077-benchmarked-at-8k-future-gpu-technology-required_full.png\" alt=\"cyberpunk-2077-benchmarked-at-8k-future-gpu-technology-required_full\" class=\"wp-image-541051\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>De manera casi sorprendente, a 8K no es el Ray Tracing lo que mata el rendimiento, sino la propia resoluci\u00f3n. Y es que pasamos a unos m\u00ednimos de 10,7 FPS y unos m\u00e1ximos de 38 FPS en el modo Ultra Performance, que sin ser una locura, cualquiera agradecer\u00eda esos casi 7 FPS de m\u00e1s visto lo visto.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si esto fuese poco, como bien sabemos una RTX 3090 obtiene 24 GB de VRAM GDDR6X, pues a 8K en Ultra con el trazado de rayos activo se sobrepasa dicha cantidad de memoria en el juego. Es decir, el rendimiento podr\u00eda caer, aunque no es el mayor de los problemas sin duda.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/geforce-rtx-3090-8k-gaming-performance.png\" alt=\"geforce-rtx-3090-8k-gaming-performance\" class=\"wp-image-541054\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Solo cuando se deshabilita el Ray Tracing el valor y carga de VRAM cae a unos sorprendentes&nbsp;<strong>21 GB<\/strong>, lo cual nos deja con un t\u00edtulo que actualmente es el m\u00e1s exigente con diferencia de todo el panorama de PC, aparte de tener que mejorar en optimizaci\u00f3n por supuesto.<\/p>\n\n\n\n<p>Estos datos evidencian que NVIDIA ha escogido selectivamente los juegos donde sabe que puede aportar una tasa de FPS aceptable, pero esto no es el mundo real como tal, porque el usuario que se compra una RTX 3090 normalmente lo hace pensando en jugar a juegos Triple A con los m\u00e1ximos settings posibles y la mayor tasa de FPS en pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente: <\/strong>hardzone.es\/noticias\/tarjetas-graficas\/nvidia-rtx-3090-cyberpunk-8k\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando NVIDIA lanz\u00f3 su arquitectura Ampere y present\u00f3 la RTX 3090 afirm\u00f3 que era la primera [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":26509,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-26508","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticas"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Ni la NVIDIA RTX 3090 puede con Cyberpunk a 8K, \u00a1se arrastra sin DLSS! 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