{"id":26647,"date":"2021-01-07T17:17:22","date_gmt":"2021-01-07T23:17:22","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=26647"},"modified":"2021-01-07T17:17:24","modified_gmt":"2021-01-07T23:17:24","slug":"por-que-intel-y-amd-deberian-abandonar-los-32-bits-en-sus-cpus-x86","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/por-que-intel-y-amd-deberian-abandonar-los-32-bits-en-sus-cpus-x86\/","title":{"rendered":"\u00bfPor qu\u00e9 Intel y AMD deber\u00edan abandonar los 32 bits en sus CPUs x86?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/01\/Intel-procesadores.jpg\" alt=\"Intel-procesadores\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Desde que AMD lanzo su procesador Opteron y sus Athlon64 han llovido ya casi 20 a\u00f1os, pero, la transici\u00f3n de los 32 bits a los 64 bits en x86 no se ha acabado de producir del todo, especialmente por el hecho que hay una gran cantidad de software que no funciona en los 64 bits. \u00bfHa llegado el momento de abandonar los 32 bits en x86 y forzar la transici\u00f3n y por qu\u00e9?<\/p>\n\n\n\n<p>Para muchos el mantener la compatibilidad hac\u00eda atr\u00e1s con los 32 bits no deja de ser una an\u00e9cdota que no afecta al rendimiento de sus PCs, no obstante mantener dicha compatibilidad tambi\u00e9n supone mantener la forma en la que todas y cada una de las instrucciones de 64 bits funcionen con el mismo rendimiento que las de 32 bits al compartir estas el camino de datos.<\/p>\n\n\n\n<p>Tanto Intel como AMD se pueden plantear una renovaci\u00f3n de su arquitectura de 64 bits, compatible con todo el software pero con un rendimiento mucho mayor haciendo una renovaci\u00f3n completa de la forma en la que internamente procesan cada una de las instrucciones x86 de 64 bits.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/32-bits-64-bits.jpg\" alt=\"32-64-bits\" class=\"wp-image-545308\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 es una arquitectura de 64 bits? Se considera una arquitectura de 32 bits toda aquella que puede direccionar y por tanto acceder hasta 2<sup>32<\/sup>&nbsp;bytes de memoria RAM o lo que es lo mismo: 4 GB de memoria RAM, mientras que un procesador de 64 bits puede llegar a ver hasta 2<sup>64<\/sup>&nbsp;bytes de RAM y por tanto puede direccionar una cantidad de memoria mucho mayor de manera directa.<\/p>\n\n\n\n<p>Poco a poco vemos como la capacidad est\u00e1ndar de los ordenadores que est\u00e1n a la venta superan la cifra de 4 GB de memoria RAM, esto significa que pueden ejecutar las versiones de 64 bits de los programas son cada vez mayores. Dado que la vida de un ordenador no es m\u00e1s de cinco a\u00f1os se llegar\u00e1 al punto en que todos y cada uno de los PCs en el mercado podr\u00e1n ejecutar las versiones de 64 bits de los programas.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/ordenador-personal.jpg\" alt=\"PC Gen\u00e9rico x86\" class=\"wp-image-545326\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Es por ello que la dualidad entre los 32 bits y los 64 bits en cuanto a aplicaciones deber\u00eda desaparecer llegado a un punto para dejar en la papelera de la historia a las aplicaciones de 32 bits para siempre.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El origen de los 32 bits en las CPUs x86<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/Logox86.jpg\" alt=\"Logox86\" class=\"wp-image-491269\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La arquitectura x86 es en origen una arquitectura de 16 bits que se inicio con la serie 8086\/8088.&nbsp;La primera vez que Intel implemento una versi\u00f3n de 32 bits de la arquitectura fue en los 80386. Precisamente Intel tomo una decisi\u00f3n de dise\u00f1o de cara a los registros de su procesador bastante ingeniosa: en vez de crear nuevos registros para el modo de 32 bits extendieron los de 16 bits, algo que luego AMD repiti\u00f3 al desarrollar la extensi\u00f3n a 64 bits de la arquitectura.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/registros-x86-32-bits.png\" alt=\"registros x86 32 bits\" class=\"wp-image-545662\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La idea de utilizar versiones extendidas de los registros en vez de nuevos registros es una forma que tuvo Intel de no tener que duplicar los caminos de datos de cada instrucci\u00f3n por un lado y por el otro de no hacer incompatibles las instrucciones del set original. De esta manera se aseguraron que los programas compilados para el x86 de 16 bits funcionaran en procesadores posteriores.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde el 80386 hasta el Intel Pentium el camino de datos de cada instrucci\u00f3n durante las etapas de captaci\u00f3n y decodificaci\u00f3n era el mismo, pero Intel a partir del Pentium Pro en adelante decidi\u00f3 re-hacer los caminos de datos de todas las instrucciones de 32 bits para optimizar su funcionamiento en detraimiento de las de 16 bits.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">El Pentium Pro, un precursor hist\u00f3rico del cambio<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/05\/PentiumPro.jpg\" alt=\"Pentium Pro\" class=\"wp-image-505141\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En el Pentium Pro, Intel decidi\u00f3 renovar por completo todo el ciclo de instrucci\u00f3n de todo el conjunto de instrucciones de 32 bits a partir del Pentium Pro, mejora que no aplico sobre las instrucciones de 16 bits de tal manera que los programas de 16 bits para MS-DOS o Windows 3.1 no funcionaban mejor que en un Intel Pentium, por lo que para sacar el m\u00e1ximo beneficio de dicho procesador era necesario utilizar aplicaciones de 32 bits.<\/p>\n\n\n\n<p>Al Pentium Pro se le a\u00f1adieron instrucciones MMX y se convirti\u00f3 en el Pentium II, fue en se momento en el que los desarrolladores tanto de aplicaciones como de sistemas operativos tuvieron muy claro que era hora de abandonar los 16 bits de una vez por todas. Lo cual se termino con el lanzamiento en 2001 de Windows XP. el primer Windows para escritorio con base NT, por aquel entonces a nadie se le ocurr\u00eda desarrollar ya aplicaciones de 16 bits.<\/p>\n\n\n\n<p>En el caso de una reforma del mismo tipo venida de la mano de Intel y\/o AMD, se pueden&nbsp;aprovechar para volver a hacer de nuevo los caminos de datos de cada una de las instrucciones. Las consecuencias es que las aplicaciones de 32 bits no se ejecutar\u00edan con la misma celeridad que las de 64 bits, pero no habr\u00eda motivo para quedarse en los 32 bits para nadie, ya que las ventajas que aportar\u00eda el salto completo a los 64 bits ser\u00edan mucho mayores.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">El abandono de los 32 bits en PC son clave para la estandarizaci\u00f3n del SSD<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/09\/PiladeSSDs.jpg\" alt=\"Pila de SSDs\" class=\"wp-image-489922\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En primer lugar hemos de entender que al contrario que en los discos duros, la memoria NAND Flash utilizada en los discos SSD puede ser direccionada como si fuese RAM. No se ha de confundir con el hecho que se pueda acceder de manera directa al contenido, ya que el SSD esta por debajo en la jerarqu\u00eda. pero la alta velocidad de la interfaz PCI Express permite copiar los datos de manera muy r\u00e1pida y casi transparentes a una parte de la RAM que se utilizar\u00eda como cache.<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta ahora a la hora de utilizar archivos de gran tama\u00f1o se utilizaba el disco duro, el cual tiene una velocidad de acceso mucho m\u00e1s baja y una enorme latencia, aparte de un tiempo de b\u00fasqueda enorme. Cuando se accede a un disco duro la forma de acceder al mismo no es dentro del direccionamiento de la memoria RAM sino utilizando memoria virtual y un mecanismo de acceso m\u00e1s lento y complejo<\/p>\n\n\n\n<p>En cambio los discos SSD permiten el direccionamiento directo desde el programa como si fuese parte de la memoria memoria RAM, lo cual es beneficio de tener un enorme direccionamiento. Pero para ello es mejor hablar de ejemplos concretos a nivel de software.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/Sony-Vegas.jpg\" alt=\"Screenshot Sony Vegas\" class=\"wp-image-545290\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La ventaja es que las aplicaciones x86 para 32 bits no pueden tener acceso inmediato a m\u00e1s de 4 GB de memoria RAM, incluso si el direccionamiento fuese solo de 48 bits estar\u00edamos hablando de 256 TB de memoria accesibles de manera directa. Imaginad por un momento que est\u00e1is trabajando con un video en 4K en un programa con Sony Vegas donde el master tiene un tama\u00f1o de varias decenas de gigabytes e imaginaos poder controlar la linea de tiempo con toda la soltura del mundo.<\/p>\n\n\n\n<p>Otro ejemplo ser\u00eda en una base de datos enorme, imaginaos estar trabajando en una aplicaci\u00f3n que tiene que hacer continuas b\u00fasquedas a la base de datos a toda velocidad aprovechando la enorme velocidad que permite tener la memoria del SSD en el direccionamiento. En realidad posibilidades hay muchas, especialmente en aplicaciones que hacen uso de grandes vol\u00famenes de datos.<\/p>\n\n\n\n<p>A nivel de sistema operativo, ya para terminar, hay que tener en cuenta que muchas aplicaciones utilizan librer\u00edas del sistema, el hecho de tener todo el sistema operativo en el direccionamiento del procesador acelera enormemente el funcionamiento de todas y cada una de las aplicaciones.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente:<\/strong> hardzone.es\/tutoriales\/rendimiento\/x86-32-bits-abandonar\/<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que AMD lanzo su procesador Opteron y sus Athlon64 han llovido ya casi 20 a\u00f1os, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":26648,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-26647","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticas"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>\u00bfPor qu\u00e9 Intel y AMD deber\u00edan abandonar los 32 bits en sus CPUs x86? 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