{"id":27578,"date":"2021-02-11T09:58:24","date_gmt":"2021-02-11T15:58:24","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=27578"},"modified":"2021-02-11T09:58:27","modified_gmt":"2021-02-11T15:58:27","slug":"la-tarjeta-grafica-de-intel-para-gaming-cuando-llegaria-al-mercado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/la-tarjeta-grafica-de-intel-para-gaming-cuando-llegaria-al-mercado\/","title":{"rendered":"La tarjeta gr\u00e1fica de Intel para gaming, \u00bfcu\u00e1ndo llegar\u00eda al mercado?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/08\/intel-xe-hpg-1268x664-1.jpeg\" alt=\"Intel Xe Render\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Intel nos prometi\u00f3 el lanzamiento de las Intel Xe-HPG como GPUs optimizadas para gaming hace ya unos meses, ha pasado el tiempo y con las AMD RX 6000 y las RTX 3000 en el mercado y no sabemos casi nada de dicha GPU por parte de Intel. Os explicamos lo que podr\u00eda estar pasando con dicha tarjeta gr\u00e1fica para gaming.<\/p>\n\n\n\n<p>Intel tiene una historia curiosa con las GPUs en los \u00faltimos veinte a\u00f1os. Empezando desde el fracasado Intel i740 que fue anticipado hasta la saciedad por el uso de la tecnolog\u00eda de Real3D de Lockhead Martin, pasando por el aborto de los Intel Larrabe que se transformaron en los ya descatalogados Intel Xeon Phi. Es decir, su \u00e9xito en procesadores gr\u00e1ficos en las \u00faltimas dos d\u00e9cadas ha sido inversamente proporcional al \u00e9xito de su negocio principal que son las CPU de toda la vida.<\/p>\n\n\n\n<p>Con la arquitectura Intel Xe no solo Intel pretende ganar rendimiento en sus GPUs integradas, sino tambi\u00e9n poder competir contra NVIDIA y AMD en el mercado gaming con sus propias tarjetas gr\u00e1ficas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una introducci\u00f3n a los Intel Xe<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/08\/Intel-Architecture-Xe-Hotchips-14.jpg\" alt=\"Intel Architecture Xe Hotchips (14)\" class=\"wp-image-462793\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Durante el Architecture Day 2020 donde se vieron detalles de la&nbsp;<a href=\"https:\/\/hardzone.es\/marcas\/intel\/intel-xe-arquitectura-caracteristicas\/\">arquitectura gr\u00e1fica Intel Xe<\/a>&nbsp;y se nos anunciaron varias gamas de productos, entre ellas una nueva con un producto orientado para gaming que ha sido bautizado como Intel Xe-HPG. Lo que se traduce en que oficialmente Intel le hizo hace unos meses una declaraci\u00f3n de guerra contra las Radeon de AMD y las GeForce de NVIDIA.<\/p>\n\n\n\n<p>La capacidad de la arquitectura Intel Xe de llegar a varios mercados se debe a la modularidad de su arquitectura donde diferentes unidades se pueden ir a\u00f1adiendo y quitando seg\u00fan las necesidades de cada una de ellas y el mercado objetivo. Esto le permite a Intel adaptar su GPU seg\u00fan cual sea la aplicaci\u00f3n en varias versiones distintas, donde la arquitectura es com\u00fan, pero se van a\u00f1adiendo y quitando unidades seg\u00fan cu\u00e1l sea la aplicaci\u00f3n final y por tanto al mercado a la que va dirigida cada versi\u00f3n de la arquitectura.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xe-HPG: arquitectura Intel DG2 para gaming<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/08\/Intel-Xe-GPU-Cadence-Overview.jpg\" alt=\"Intel-Xe-GPU-Cadence-Overview\" class=\"wp-image-462199\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Mientras que el Intel Xe HP y HPC se basan en una configuraci\u00f3n de diversas GPUs funcionando en paralelo y construidas utilizando chiplets, utilizando para ello tecnolog\u00edas como EMIB y Foveros, el Intel Xe-HPG en cambio no es m\u00e1s que la cl\u00e1sica GPU de toda la vida, la cual est\u00e1 montada en una tarjeta gr\u00e1fica y tiene su propia VRAM. Por lo que el Intel Xe-HPG al igual que el Xe-LP concentra toda su tecnolog\u00eda en un chip, pero no vamos a ver uno solo sino dos chips distintos:<\/p>\n\n\n\n<p>La primera configuraci\u00f3n tiene una GPU con 512 EUs y 16 GB GDDR6 de VRAM. Dicha cantidad de EU equivale a 4096 ALU en FP32, lo cual es la misma cifra que una RX 5000 o una RX 6000 con 64 Compute Units en el caso de AMD. En el caso de NVIDIA equivaldr\u00eda a una RTX 2000 con 64 SM y a una RTX 3000 con 32 SM.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/10\/Intel-Xe-Render.jpg\" alt=\"Intel Xe Render\" class=\"wp-image-506101\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La GPU tiene soporte para Ray Tracing y Variable Rate Shading, pero todo apunta que el equivalente a los Tensor Cores de NVIDIA en forma de \u00abMatrix Units\u00bb no van a verse en la primera versi\u00f3n del Intel Xe-HPG. Especialmente si tenemos en cuenta que el soporte de las funciones de DirectML por el momento son opcionales.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a la segunda GPU, esta es m\u00e1s sencilla, ya que solo tiene 128 EUs. Dada su baja configuraci\u00f3n no sabemos si la vamos a ver en forma de tarjeta gr\u00e1fica poblando la gama baja o en cambio la vamos a ver en forma de Intel Xe Max de segunda generaci\u00f3n, especialmente cuando salgan los procesadores Alder Lake de Intel, tanto en port\u00e1til como en sobremesa. Por lo que la GPU con menor configuraci\u00f3n podr\u00eda ser un reemplazo de Intel Xe-LP.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La arquitectura Intel Xe requiere algunos retoques<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/Intel-Xe-Render.jpg\" alt=\"Intel Xe Render\" class=\"wp-image-563032\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Las actuales Intel Xe-LP que hay en el mercado no son la forma definitiva de los Intel Xe, ya que son una versi\u00f3n preliminar llamada Intel DG1 cuyo rendimiento no es lo suficientemente competitivo para competir contra NVIDIA y AMD. Ya que pese al salto en los primeros Intel Xe respecto a las GPU Intel Gen 11, no confundir con las CPU, a\u00fan estar\u00eda por debajo en igualdad de \u00abn\u00facleos\u00bb y velocidad de reloj que las arquitecturas de NVIDIA y AMD<\/p>\n\n\n\n<p>Pese a que sobre el papel y puesta en diagrama una arquitectura puede ser igual que otra, en realidad los ingenieros a la hora de trabajar a corto plazo no tienen mucho tiempo para hacer cambios profundos, sino que los van haciendo paulatinamente seg\u00fan una planificaci\u00f3n y van a\u00f1adiendo mejoras y reemplazando elementos con el tiempo en una planificaci\u00f3n ordenada. Buena parte de las optimizaciones y cambios que Raja Koduri y su equipo no pudieron a\u00f1adir en Intel DG1 las han a\u00f1adido en Intel DG2.<\/p>\n\n\n\n<p>El motivo por el cual durante todo el 2020 no hemos visto una Intel Xe-HPG es porque entonces esta se hubiese basado en Intel DG1 y hubiese sido un aut\u00e9ntico fiasco en rendimiento. Intel no puede dar pasos en falso en un mercado tan competitivo y especialmente el arquitecto en jefe, Raja Koduri, quien sali\u00f3 escopetado de AMD tras el fiasco de las AMD Vega.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Intel le habr\u00eda dado preferencia a Alder Lake sobre Intel Xe-HPG en cuanto a fecha<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/Intel-Alder-Lake-CES-Intel.jpg\" alt=\"Alder Lake-Specs-CES\" class=\"wp-image-553384\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>El segundo motivo del retraso de los Xe-HPG ser\u00eda que parte de la fuerza de trabajo de los Intel Xe se habr\u00eda movido a ayudar a terminar las CPU de decimosegunda generaci\u00f3n de Intel, bajo arquitectura Alder Lake. No olvidemos que el mercado principal para Intel son las CPU y es donde ganan m\u00e1s dinero y AMD se ha vuelto muy fuerte en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta que el dise\u00f1o de los Intel Xe ha necesitado ser retocado con tal de aumentar su rendimiento, esto ha situado a la GPU fuera de la fecha de lanzamiento de 2020 y del primer semestre del a\u00f1o al escribir este art\u00edculo, el 2021. Por lo que Intel ha podido mover parte de su fuerza de trabajo a terminar Alder Lake en todo este 2020. No olvidemos tampoco que ya existen muestras en funcionamiento de Alder Lake, por lo que la implementaci\u00f3n a silicio de la nueva CPU ya fue terminada hace unos meses.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pese a los retrasos, el silicio de Intel Xe-HPG ha sido ya terminado<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Xe HPG mesh shading in action, with the UL 3DMark Mesh Shader Feature test that is coming out soon <a href=\"https:\/\/t.co\/fnYeWoM08c\">pic.twitter.com\/fnYeWoM08c<\/a><\/p>&mdash; Raja Koduri (@RajaXg) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/RajaXg\/status\/1359341823693447174?ref_src=twsrc%5Etfw\">February 10, 2021<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>Precisamente hace unos d\u00edas, Raja Koduri nos sorprend\u00eda con una prueba de que el Intel Xe-HPG est\u00e9 terminado y en plano funcionamiento, a trav\u00e9s de su cuenta de Twitter. El hecho que la GPU ya corre la prueba del 3D Mark que mide el rendimiento de la tarjeta haciendo uso de los Mesh Shaders, que son parte integral de DirectX 12 Ultimate. Los Mesh Shaders, llamados tambi\u00e9n Primitive Shaders, requieren una serie de funcionalidades y caracter\u00edsticas en la GPU no disponibles que no est\u00e1n en las actuales Intel DG1 o conocidas tambi\u00e9n como Xe-LP.<\/p>\n\n\n\n<p>El hecho de que la GPU est\u00e9 terminada no significa que vaya a ser lanzada a la venta ma\u00f1ana mismo o el mes que viene, normalmente los procesadores suelen tener un periodo de prefabricaci\u00f3n que dura unos seis meses antes de la producci\u00f3n en masa. En estos momentos Alder Lake se encuentra m\u00e1s adelantado y no sale hasta septiembre, por lo que por l\u00f3gica deber\u00edamos esperar a finales de 2021 para ver las Intel Xe-HPG.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">NVIDIA y AMD no lanzar\u00e1n nueva arquitectura este a\u00f1o<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/AMD-vs-INtel-vs-Nvidia.jpg\" alt=\"AMD vs Intel vs NVIDIA\" class=\"wp-image-563029\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Tanto NVIDIA con Lovelace como AMD con RDNA 2 est\u00e1n planificadas para el 2022 como m\u00ednimo. En el caso de NVIDIA desde Pascal que fue lanzada en 2016 tienen la tendencia de lanzar arquitectura nueva cada dos a\u00f1os. Por lo que deber\u00edamos ver durante a\u00f1o revisiones de sus RTX 3000 como lo fue la gama Super de las RTX 2000, y eso como mucho. En cuanto a AMD, la historia es la misma que la de NVIDIA, sabemos que RDNA 3 a un \u00abnodo avanzado\u00bb y est\u00e1 claro que va a competir en los 5 nm contra Lovelace, por lo que no esper\u00e9is ning\u00fan producto hasta bien entrado el 2022.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto se traduce en que la Intel Xe-HPG para competir contra las actuales RTX 3000 y RX 6000, pero no van a ir a por la gama alta, su objetivo inicial no es competir contra las GPU basadas en NVIDIA GA102 y AMD Navi 21, sino m\u00e1s bien las basadas en GA104 y Navi 22 con su Intel Xe-HPG de 512 EUs<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al modelo de gama baja, el objetivo de Intel ser\u00eda ir a por el mercado donde est\u00e1n colocadas las GTX 16 y las GTX 10 en estos momentos, eso en el caso de que sacaran una tarjeta gr\u00e1fica de gama baja en su configuraci\u00f3n de 128 EUs, pero esto est\u00e1 mucho menos claro que la versi\u00f3n de 512 EU en forma de tarjeta gr\u00e1fica gaming.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente<\/strong>: <a href=\"https:\/\/hardzone.es\/noticias\/tarjetas-graficas\/intel-xe-hpg-situacion\/\">Intel Xe-HPG: especificaciones y posible fecha de lanzamiento (hardzone.es)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Intel nos prometi\u00f3 el lanzamiento de las Intel Xe-HPG como GPUs optimizadas para gaming hace ya [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":27581,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-27578","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticas"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>La tarjeta gr\u00e1fica de Intel para gaming, \u00bfcu\u00e1ndo llegar\u00eda al mercado? 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