{"id":27819,"date":"2021-02-23T09:00:00","date_gmt":"2021-02-23T15:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/goldenti.com\/site\/?p=27819"},"modified":"2021-02-23T08:40:45","modified_gmt":"2021-02-23T14:40:45","slug":"consolas-y-gpus-ya-la-tienen-pero-sabes-realmente-que-es-la-gddr6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/goldenti.com\/site\/consolas-y-gpus-ya-la-tienen-pero-sabes-realmente-que-es-la-gddr6\/","title":{"rendered":"Consolas y GPUs ya la tienen, pero \u00bfsabes realmente qu\u00e9 es la GDDR6?"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/11\/GDDR6_VRAM.jpg\" alt=\"ancho de banda VRAM\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La memoria GDDR6 se estren\u00f3 por primera vez en el mercado en 2018, como VRAM de las tarjetas gr\u00e1ficas NVIDIA RTX 2000 basadas en la arquitectura NVIDIA Turing. A d\u00eda de hoy se ha convertido en una de las tres memoria m\u00e1s utilizadas gracias a su presencia en tarjetas gr\u00e1ficas de NVIDIA y AMD en PC, as\u00ed como en consolas de nueva generaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>En este art\u00edculo os vamos a explicar el funcionamiento de la memoria GDDR6, as\u00ed cu\u00e1les son sus aplicaciones y en que mercados se ha implementado este tipo de memoria y cu\u00e1l es el motivo de ello. Tambi\u00e9n comentaremos de paso cu\u00e1l es su futuro y el problema que existe para crear nuevas generaciones de memoria GDDR.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Caracter\u00edsticas de la memoria GDDR6<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2019\/11\/Chips-GDDR6-e1574937249172.jpg\" alt=\"GDDR6 VRAM\" class=\"wp-image-355804\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La Graphics Dual Data Rate de sexta generaci\u00f3n, o m\u00e1s conocida como GDDR6, difiere por completo de generaciones anteriores por el hecho que aunque cada chip tiene un ancho de banda m\u00e1ximo de 32 bits por ciclo de reloj ahora tenemos dos canales de 16 bits funcionando al mismo tiempo en vez de uno de 32 bits. Que es lo que ocurr\u00eda en las anteriores generaciones.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto significa que la GDDR6 puede servir dos peticiones a memoria al mismo tiempo, pero la contrapartida de esto es que para poder suministrar la informaci\u00f3n con el suficiente ancho de banda se ha tenido que aumentar el ancho de banda respecto a la GDDR5, esto ha llevado a que el bitrate se ha duplicado y por tanto la GDDR6 transmite o recibe a trav\u00e9s de sus pines el doble de datos que la GDDR5.<\/p>\n\n\n\n<p>La ventaja de tener dos canales es que evita el fen\u00f3meno de la contenci\u00f3n, el cual se da cuando el acceso a memoria est\u00e1 ocupado por otro proceso distinto, a\u00f1adiendo latencia a los que est\u00e1n a la cola de espera. Por lo que GDDR6 no solamente tiene un mayor ancho de banda sino que una menor latencia gracias a ello.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Especificaciones de la memoria GDDR6<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/Controlador-GDDR6.jpg\" alt=\"Controlador GDDR6\" class=\"wp-image-571855\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La memoria GDDR6 puede funcionar a velocidades de 12 Gbps, 14 Gbps y 16 Gbps. Al menos las que se encuentran actualmente en el mercado en diferentes productos, pero en especial tarjetas gr\u00e1ficas y consolas de nueva generaci\u00f3n. Aunque el est\u00e1ndar JESD250B de la JEDEC que es en el que se basa la GDDR6 especifica velocidades de hasta 18 Gbps e incluso se han alcanzado velocidades de hasta 22 Gbps en laboratorio, por el momento no hemos visto productos con GDDR6 a esa velocidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada uno de los chips de la memoria GDDR6 utiliza un encapsulado BGA de 180 pines, su voltaje var\u00eda entre los 1.25 V y los 1.35 V. Cuando la memoria funciona a 12 Gbps lo hace bajo el voltaje de 1.25 V, tambi\u00e9n es llamado modo de bajo consumo, el cual puede ser activado en cualquier momento por el procesador a trav\u00e9s del controlador de memoria para disminuir el consumo energ\u00e9tico en los momentos en que no es necesario tanto ancho de banda o en sistemas que requieren poco consumo como son los ordenadores port\u00e1tiles.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/Chip-GDDR6.jpg\" alt=\"GDDR6\" class=\"wp-image-571861\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En cuanto a su capacidad, esta es de 1 GB o de 2 GB por chip, siendo m\u00e1s com\u00fan la de 1 GB que la de 2 GB en los diferentes productos. Aunque la configuraci\u00f3n de 2 GB poco a poco se va estandarizando y es posible que veamos configuraciones con una mayor densidad como son 3 GB e incluso 4 GB en el tiempo de vida en que se utilice la GDDR6.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto al ancho de banda, la GDDR6 puede alcanzar las siguientes velocidades de transferencia de datos:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Bits interfaz<\/strong><\/td><td><strong>12 Gbps<\/strong><\/td><td><strong>14 Gbps<\/strong><\/td><td><strong>16 Gbps<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>128<\/td><td>192 GB\/s<\/td><td>224 GB\/s<\/td><td>256 GB\/s<\/td><\/tr><tr><td>192<\/td><td>288 GB\/s<\/td><td>336 GB\/s<\/td><td>384 GB\/s<\/td><\/tr><tr><td>256<\/td><td>384 GB\/s<\/td><td>448 GB\/s<\/td><td>512 GB\/s<\/td><\/tr><tr><td>320<\/td><td>480 GB\/s<\/td><td>560 GB\/s<\/td><td>640 GB\/s<\/td><\/tr><tr><td>384<\/td><td>576 GB\/s<\/td><td>672 GB\/s<\/td><td>768 GB\/<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Se ha de tener en cuenta que el ancho de banda en cuanto a Gbps se puede mover en cualquier espacio entre los 12 Gbps y su velocidad m\u00e1xima, pero hemos escogido las velocidades de 12 Gbps, 14 Gbps y 16 Gbps.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El Modo x8 o modo Clamshell<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2020\/12\/GDDR6_x8_mode.jpg\" alt=\"GDDR6 modo x8\" class=\"wp-image-533227\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Este modo ya estaba disponible en la GDDR5, se basa en hacer que dos chips de memoria compartan un mismo bus de datos del controlador, para as\u00ed no tener que aumentar la cantidad de pines y con ello la interfaz. Esto permite aumentar la capacidad de almacenamiento de la GDDR6 sin aumentar el ancho de banda y con ello tampoco los pines del controlador de memoria en la periferia del chip.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ello lo que se hace es que en vez de coger un chip de memoria GDDR6 conectar sus 16 pines al bus de datos, un bit por pin, del controlador de memoria correspondiente a un canal. Lo que se hace es conectar 8 pines al bus de datos un chip GDDR6 y los otros ocho pines a un segundo chip.<\/p>\n\n\n\n<p>El modo x8 junto al modo est\u00e1ndar, x16, permiten las siguientes capacidades de almacenamiento:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><strong>Bits interfaz<\/strong><\/td><td><strong>N\u00ba de Chips (x16)<\/strong><\/td><td><strong>Capacidad (x16)<\/strong><\/td><td><strong>N\u00ba de Chips (x8)<\/strong><\/td><td><strong>Capacidad (x8)<\/strong><\/td><\/tr><tr><td>128<\/td><td>4<\/td><td>4 u 8 GB<\/td><td>8<\/td><td>8 o 16 GB<\/td><\/tr><tr><td>192<\/td><td>6<\/td><td>6 o 12 GB<\/td><td>12<\/td><td>12 o 24 GB<\/td><\/tr><tr><td>256<\/td><td>8<\/td><td>8 o 16 GB<\/td><td>16<\/td><td>16 o 32 GB<\/td><\/tr><tr><td>320<\/td><td>10<\/td><td>10 o 20 GB<\/td><td>20<\/td><td>20 o 40 GB<\/td><\/tr><tr><td>384<\/td><td>12<\/td><td>12 o 24 GB<\/td><td>24<\/td><td>24 o 48 GB<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">No es una RAM para sistemas de bajo consumo<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/GDDR6-pj-bit.jpg\" alt=\"GDDR6 pj\/bit\" class=\"wp-image-571846\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Dado que se ha dise\u00f1ado para sistemas de enorme potencia gr\u00e1fica, ya sean las consolas de nueva generaci\u00f3n como las tarjetas gr\u00e1ficas m\u00e1s avanzadas, no estamos ante un tipo de memoria pensada para utilizarse en sistema de bajo consumo. El motivo de ello es que su consumo energ\u00e9tico es m\u00e1s alto que el de otros tipos de memoria.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, un chip de memoria GDDR6 a 14 Gbps y con un bus de 32 bits cuando transmite datos que tiene un consumo energ\u00e9tico de 7.5 pJ\/bit, lo cual se traduce en un consumo de 3.36*10<sup>12<\/sup>pJ\/, lo que son 3.36 J\/s y por tanto 3.36 W. Esto por un solo chip de memoria, por lo que no estamos ante un tipo de memoria RAM que est\u00e9 pensada para ser utilizada en sistemas de bajo consumo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">&nbsp;GDDR6 en consolas de nueva generaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/02\/PS5-Xbox.jpg\" alt=\"PS5 Xbox\" class=\"wp-image-571813\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>La GDDR6 es tambi\u00e9n utilizada en las consolas de nueva generaci\u00f3n, no como memoria de v\u00eddeo exclusivamente, sino tambi\u00e9n como memoria RAM para todo el sistema en una configuraci\u00f3n de memoria unificada o UMA. Esto significa que no solo la GPU y sus coprocesadores tienen acceso a la GDDR6 sino tambi\u00e9n la CPU y sus coprocesadores.<\/p>\n\n\n\n<p>Debido a que las tres consolas de nueva generaci\u00f3n se basan en SoCs de arquitectura AMD Ryzen y utilizan memoria GDDR6 traen consigo una serie de caracter\u00edsticas comunes a la hora de acceder a la memoria RAM. En primer lugar de cara al direccionamiento el espacio de la CPU y la GPU est\u00e1 separado y dependiendo de la direcci\u00f3n de memoria a la que apunte el controlador de memoria entonces el ancho de banda variar\u00e1.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto conlleva a que la GDDR6 sea manejada de manera distinta cuando hace de RAM para una consola de nueva generaci\u00f3n que cuando hace de VRAM para una tarjeta gr\u00e1fica.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">El caso de la Xbox Series S y X de Microsoft<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/Memoria-Xbox-Series-X-e1611828733258.jpg\" alt=\"GDDR6 Xbox Series X\" class=\"wp-image-557584\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En las Xbox Series X y S por ejemplo tenemos dos velocidades en el ancho de banda, no es que existan dos pozos de memoria diferenciados, algo que se puede ver abriendo ambas consolas, sino que existen dos formas de acceder a la memoria distintas.<\/p>\n\n\n\n<p>Si hablamos de la GPU de Xbox Series X esta accede de manera directa a la RAM, tenemos 10 GB del total de la memoria al que la GPU puede acceder de manera exclusiva haciendo uso de todo el ancho de banda disponible y por tanto ocupando los dos canales. En cuanto a Xbox One S la cantidad asignada solo para la GPU son 8 GB, de un total de 10 GB. En cuanto al resto de la memoria es accesible por la GPU pero utilizando solo uno de los canales, ya que el otro canal es utilizado por la CPU.<\/p>\n\n\n\n<p>En ambos casos la CPU accede a la RAM utilizando el UMC cl\u00e1sico de los AMD Ryzen, el cual se comunica a la velocidad de reloj del controlador de la memoria y con un bus de 32 bytes. En la GDDR6 dicha velocidad se obtiene de dividir por ocho los Gbps de la GDDR6, como en consola es de 14 Gbps entonces la memclk es de 1.75 GHz. Por lo que en las consolas de siguiente generaci\u00f3n, la CPU no utiliza todo el bus de memoria del canal de la GDDR6, sino que se queda en 56 GB\/s.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00bfQu\u00e9 hay de PlayStation 5 respecto a la GDDR6?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/hardzone.es\/app\/uploads-hardzone.es\/2021\/01\/PS5-analisisok-930x487-1.jpg\" alt=\"Sony PS5\" class=\"wp-image-553450\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>En cuanto a PlayStation 5, SONY no ha dado velocidades de reloj diferenciadas como Microsoft. Pero, de cara al rendimiento es de esperar que la consola SONY tenga regiones separadas de acceso con tal de evitar la contenci\u00f3n entre CPU y GPU, la cual reduce el ancho de banda efectivo y con ello el rendimiento total, en especial de la GPU.<\/p>\n\n\n\n<p>Por lo que a falta de informaci\u00f3n, nuestra suposici\u00f3n es que el comportamiento es muy similar que en las Xbox Series. Al fin y al cabo las tres consolas con Zen 2 con RDNA 2 y GDDR6 y no creemos que AMD haya apostado por soluciones diferentes para problemas comunes en las diferentes consolas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuente:<\/strong> <a href=\"https:\/\/hardzone.es\/reportajes\/que-es\/gddr6-especificaciones-caracteristicas-pc-consolas\/\">GDDR6: caracter\u00edsticas y utilidades en GPUs y consolas (hardzone.es)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La memoria GDDR6 se estren\u00f3 por primera vez en el mercado en 2018, como VRAM de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":13,"featured_media":27820,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-27819","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticas"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.1.1 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Consolas y GPUs ya la tienen, pero \u00bfsabes realmente qu\u00e9 es la GDDR6? 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